--prompt-only)が搭載されています。チームキーと組み合わせることで、エージェントがレビューし、修正を適用し、再レビューし、コミットする—重要なパスに人間が介在しない—自律的なレビュー・修正ループが実現します。
対応エージェント
- Claude Code — スキルインストーラー経由のネイティブスキル。
- Cursor — ネイティブスキル。
- Codex —
notifyフック経由の Decision Memory を持つネイティブスキル。 - Windsurf —
--prompt-only出力経由。
kodus review --prompt-only はそのまま動作します。
最速のセットアップ
CLI と全エージェントスキルを一度にインストール:@kodus/cliバイナリをグローバルにインストール。~/.kodus/config.jsonにチームキーを設定。- 検出された全エージェント(Claude Code、Cursor、Codex、Windsurf)に Kodus スキルをデプロイ。
レビュー・修正ループ
1
エージェントがレビューを実行
2
エージェントが修正を適用
エージェントは出力を読み取り、どの修正を適用するか決定し(または
--fix で全て受け入れ)、ファイルを編集します。3
エージェントが再レビューを実行
--fail-on error により、エラーレベル以上の問題が残っている間はループがゼロ以外で終了します。エージェントはループを継続し、レビューがクリーンになるとプロセスは0で終了し、エージェントは次に進みます。4
エージェントがコミットとプッシュ
レビューがクリーンになったら、エージェントはコミットしてプッシュします。オプションで、手動プッシュ時の追加セーフティネットとして pre-push フックをインストール(
kodus hook install)できます。エージェント用チームキー認証
チームキーはエージェントに強く推奨されます — 個別のサインアップなし、インタラクティブなログインなし、簡単なローテーション、デバイスごとの追跡。重要な出力フラグ
Decision Memory との組み合わせ
エージェントループを Decision Memory と組み合わせて、エージェントの各ターンの背後にある推論をリポジトリ内の構造化ファイルとして記録します。ループは何が変わったかを処理し、メモリはなぜを記録します。例: ビジネス検証を含む Claude Code ループ
関連
Decision Memory
エージェントの決定をリポジトリ内の構造化ファイルとして永続化。
コンセプト
レビューモード、差分モード、エージェント出力フラグ。
コマンドリファレンス
完全なフラグ一覧。
トラブルシューティング
エージェントループの問題、フックの問題、タイムアウト。